[OW2] 2025年11月12日配信パッチ内容のおしらせ-DVA、ハザード、オリーサ、ザリア、アッシュ、キャスディ、エコー、メイ、ソジョーン、ソンブラ、ブリギッテ、ジュノ、キリコ、ライフウィーバーに調整

ow2 Overwatch 2

本日、オーバーウォッチ2はライブサーバーにアップデートが適用され、2025年11月12日付けのパッチノートが公開されています。

Overwatch Patch Notes
Read the latest Overwatch patch notes or research historical changes to the game

コアモードの5v5では、DVA、ハザード、オリーサ、ザリア、アッシュ、キャスディ、エコー、メイ、ソジョーン、ソンブラ、ブリギッテ、ジュノ、キリコ、ライフウィーバーに調整。また、6v6専用のバランス調整では主にタンクを中心に調整が入っています。

そのほか、スタジアムでは、ハザード、オリーサ、ソジョーン、フレイヤ、ジャンク、ブリギッテ、ジュノに調整が入っています。

現在は英語版のみ公開されているので、5v5モードのバランス調整の日本語訳を追加次第、6v6やスタジアムそのほかの項目については、後ほど順次追記予定です。

[オーバーウォッチ 2] 2025年11月12日配信パッチ内容のおしらせ

ストーリー機能

厳選された一部のストーリー動画が、ゲーム内で直接視聴できるようになりました。新たなストーリーコンテンツが追加された際は、ぜひチェックしてみてください。

スピリット・ショーダウン

11月11日から24日まで、アーケードで「スピリット(精霊)」があなたの運命を決めます!敵を倒すか、2回倒されたあとにヒーローが切り替わります。

チャレンジを達成すると、限定のスピリットテーマ報酬を無料で獲得できます!

ジャンクラットのトレジャー・ハント

ジャンクラットのトレジャー・ハントが再登場!開催期間は11月20日から23日まで!プレイを重ねることで解放されるチャレンジを達成し、トレジャーボックスを獲得しよう!

一般的なアップデート

プレイヤープログレッション
  • 廃止されたバッジおよびサブバッジが、再びゲーム内で閲覧できるようになりました。「プロフィール」→「進行状況」→「レガシー」からアクセスできます。
  • また、オーバーウォッチ1のプレイヤーレベルもレガシー画面に移動されました。
プレイヤーカード
  • ロールキュー・モードでは、全ヒーローの中で最もレベルの高いヒーローを表示する代わりに、現在プレイしているロール内で最もレベルの高いヒーローが表示されるようになりました。
  • ロールキュー以外のモードでは、これまで通り全ヒーローの中で最もレベルの高いヒーローが表示されます。
詳細情報パネル
  • ボーナスの移動効果を得るために途中で終了できるアビリティに「ジャンプ・キャンセル」というキーワードを追加しました。

ライバル・プレイのアップデート

タンク

D.Va

緊急脱出用ブーツ(パーク)

  • ブースターのダメージが100%増加
ハザード

ハザードのブロックがバーストダメージに対して以前よりも信頼できなくなったため、この変更により機動力が上昇し、より効果的にポジションを取り直し、戦闘に参加できるようになります。

スパイクガード

  • クリティカルダメージを防がなくなった

ヴァイオレント・リープ

  • クールダウンが6秒から5.5秒に短縮
オリーサ

ハザードのアップデートに加え、これらの調整は、以前は防御アビリティによって軽減されていた特定の相互作用、たとえばマウガの炎上によるクリティカルダメージやラインハルトのアースシャターなどに対応するものです。

  • フォーティファイおよびテラサージは、ヘッドショットによるクリティカルダメージのみを防ぎ、強制クリティカルは防がなくなります
ラマットラ

以前の変更によってラマットラの全体的なプレイスタイルはより健全になりましたが、特定のマッチアップでは脆く感じられることがありました。そのため、基礎ヘルスを増加させることで、両フォームにおける生存能力を向上させています。

  • 基礎ヘルスが250から275に増加

無慈悲たる覚悟(パーク)

  • アナイアレーション中に効果時間が半減しなくなった
ザリア

エネルギー・コンバーター(パーク)

  • 獲得エネルギー量が3から2に減少

ダメージ

アッシュ

アッシュの減衰距離を延長することで、本来想定されている中長距離でより安定したパフォーマンスを発揮できるようにしています。

ザ・バイパー

  • サブ攻撃の減衰距離が30~50メートルから40~60メートルに変更
キャスディ

フラッシュバンの短い妨害効果時間は、有効に活かすのが難しく感じられる場合がありました。このわずかな延長により、フラッシュバンを命中させた際により確実に追撃できるようになります。

フラッシュバン

  • 妨害効果時間が0.9秒から1.2秒に延長
エコー

エコーは有効射程内で安全にポジションを取るのが難しい場合があります。フライト中の空中加速度を上昇させることで、攻撃時や離脱時の操作性を高めています。

フライト

  • フライト発動中、方向転換時の空中移動加速度が100%増加
メイ

このダメージ上昇により、メイのメイン攻撃が近距離での1対1において引き続き安定した選択肢となるようにしています。

メイン攻撃

  • 毎秒ダメージが100から110に増加
ソジョーン

これらの調整により、ディスラプター・ショットがより命中させやすく、射程距離を延ばすことなく信頼性が向上しています。

ディスラプター・ショット

  • 毎秒ダメージが80から90に増加
  • 投射物の速度が30から40に上昇
  • 最大移動時間が1秒から0.75秒に短縮
ソンブラ

アデプト「ハッカー」は有効時間が短いため、安定した効果を発揮しづらい状況が続いていました。これらの調整により、効果時間が延長され、ヘルスパックのない場所での戦闘中でもパークの恩恵を得やすくなっています。

暗号化アップロード(パーク)

  • ハック成功時のステルス持続時間が2秒から3秒に延長

アデプト「ハッカー」(パーク)

  • 追加ヘルスの減少が始まるまでの時間が6秒から10秒に延長
  • 追加ヘルスの減少量が10から25に増加
  • 付与される追加ヘルス量が50から75に増加
  • 最大追加ヘルス時でもパックを取得することで減少タイマーをリセット可能になった

サポート

ブリギッテ

ブリギッテの回復量は、他のサポートと比べて物足りなく感じられる場合があります。リペアパックのクールダウンを短縮することで、あらゆる状況でより安定した回復を行えるようにしています。

リペアパック

  • クールダウンが5.5秒から5秒に短縮
ジュノ

この一部の調整によって、ジュノの以前の空中ストレイフ(方向転換)性能が部分的に戻され、戦闘時に過度に回避しやすくならない範囲で、より反応の良い移動が可能になっています。

グライド・ブースト

  • グライドブースト発動中、方向転換時の空中移動加速度が50%増加
キリコ

キリコのアルティメットは、広い効果範囲とチーム全体への高い貢献度により、依然としてゲーム内で最も強力な部類に入ります。コストを増加させることで、その影響力に見合った獲得時間になるよう調整しています。

  • アルティメットのコストが8%増加
ライフウィーバー

ライフウィーバーは他の多くのサポートに比べてモデルが大きく、被弾しやすい状態になっていました。低めのヘルス量を考慮し、ヒットボックスを縮小することで生存能力の低下を補い、さらに武器切り替えの改善によって、よりスムーズで反応の良い操作感を実現しています。

  • モデルおよび被弾判定のサイズが8%縮小

ヒーリング・ブロッサム/ソーン・ボレー

  • 使用していない武器の自動リロード時間が2.5秒から2秒に短縮
  • 武器切り替え時の所要時間が0.25秒から0.125秒に短縮

ヒーローのバランス調整(6v6)

特に注記がない限り、5v5での変更の多くは6v6にも反映されています。今回のパッチでは、両モード間のバランスを一貫して維持しつつ、特にタンクの中で突出している部分を調整することを目的としています。現在6v6で特に強すぎる、あるいは弱すぎると感じられるヒーローに対して調整を行い、より公平なゲーム体験を実現しています。

D.Va
  • ヘルスが350から300に減少

ディフェンス・マトリックス

  • リチャージ速度が15%減少
ドゥームフィスト

攻撃は最大の防御なり

  • 1体につき獲得できる追加ヘルス量が35から25に減少

パワーブロック

  • 強化パンチを得るために必要な被ダメージ量が100から120に増加
ジャンカークイーン
  • 基礎ヘルスが425から450に増加

アドレナリン・ラッシュ

  • 負傷による自己回復の倍率が1.5倍から1.75倍に増加
マウガ

カーディアック・オーバードライブ

  • クールダウンが17秒から15秒に短縮
ラインハルト

バリア・フィールド

  • シールドのヘルスが1500から1800に増加
ウィンストン

ジャンプ・パック

  • クールダウンが6秒から5秒に短縮
レッキング・ボール
  • 基礎ヘルスが500から475に減少

アダプティブ・シールド

  • 1体につき獲得できる追加ヘルス量が75から50に減少
ゼニヤッタ

不和のオーブ

  • 対象ごとにクールダウンが発生するようになった

Stadium Updates

General
  • Players are now able to unequip powers on the same round they are equipped.
    • Powers are locked at the end of the Armory timer.
  • HP bars are now displayed for your team in Stadium matches.
  • The hero stat section in the Armory has been updated to sort by your highest stat increases.
  • Detailed tooltips for each row in the Armory hero stat section have been added.
    • Impacted abilities and weapons are displayed in these tooltips.
  • Interact on any tooltip to access the full details screen.
Stadium Combat Text Changes
  • Weapon Power and Ability Power are now displayed as two separate floating numbers. This feature can be adjusted from Settings.
  • A new setting has been added to adjust the lifetime of floating text.
  • A new setting has been added to display self-healing. This setting is defaulted to off.
  • We are now dynamically adjusting the height at which floating text is displayed to improve visibility for heroes in melee range.
  • Overkill and overhealing values are now displayed when eliminating an enemy or healing a friendly target.
  • Kill cameras will now display stadium combat text.
  • Improved the stability of stadium combat text on moving targets so it’s less distracting.

Tank

Hazard

Hazard’s wall-focused powers were hitting a little too hard, dishing out big burst damage on top of strong zoning potential. We’ve reduced the knockback damage for both Off The Wall and Fortress to make the ability feel fairer to play against while keeping its area control and impact intact.

Off The Wall – Power

  • Damage decreased to 60 (Down from 80).

Fortress – Power

  • Damage decreased to 25 (Down from 40).
Orisa

A few hero items were lagging behind in overall value and flexibility, so we’re giving them some extra polish. Enhanced Target Sensors and Oladele-copter Blades now offer more meaningful offensive boosts, Efi’s Theorem gains defensive utility to help sustain in fights, and HollaGram Helmet gets a price cut to make it easier for Orisa to support the team if they need unstoppable.

Enhanced Target Sensors – Rare Weapon Hero Item

  • Added: +10% Attack Speed
  • Added: +5% Weapon Power

Oladele-copter Blades- Epic Ability Hero Item

  • Added: +15% Ability Power
  • Added: +15% Weapon Power

Efi’s Theorem – Epic Ability Hero Item

  • Added: +25 Armor

HollaGram Helmet – Epic Survival Hero Item

  • Cost decreased to 9000 (Down from 10000)

Damage

Sojourn

Sojourn’s Disruptor Shot build was too costly for the payoff it provided, making it hard to justify in most matches. We’ve reduced the build’s overall expense and improved her defensive options through Power Slide buffs, giving her more flexibility to reposition and stay in the fight longer.

Hard Stuck – Power

  • Damage reduction decreased to 25% (Down from 50%).

Liao’s Logistics Data – Epic Ability Hero Item

  • Cost decreased to 10000 (Down from 11000)

Energy Leech – Rare Ability Hero Item

  • Cost decreased to 4000 (Down from 5000)

Fine-Tuned Thrusters – Power

  • Damage reduction increased to 35% (Up from 25%).

Zoom Zoom Zoom – Power

  • Attack Speed increased to 35% (Up from 25%).
  • Weapon Lifesteal increased to 100% (Up from 50%).

Experimental Tech – Power

  • Slow increased to 25% (Up from 15%).
  • Railgun Charge increased to 50% (Up from 33%).
Freja

These changes are aimed at adding more build variety for Freja and making her weaker options more viable choices. We’re also reducing the vertical burst of her Weapon Power build, and adding an additional lever for us to have more fine tune control for further adjustments if needed.

Volley à Deux – Power

  • Spread of additional bolts reduced by 60%.
  • Additional bolts fire every 3rd shot (Down from every 5th shot).

Peak Performance – Power

  • Added +20% Updraft Height.

Forager – Power

  • Max Life per hit increased to 8% (Up from 5%).

Windwalker Boots – Rare Ability Hero Item

  • Added: “Take Aim Bolt Explosion damage reduces Updraft Cooldown by 1s”.
  • Removed: +20% Updraft Height.
  • Added: 5% Ability Power.
  • Removed: 5% Cooldown Reduction.

Aeroweave Cloak – Rare Survival Hero Item

  • Added: Restore 10% Max Ammo every 1s while momentum is slowed by Take Aim.

Cyclone – Power

  • Added: 25% reduced explosion damage from extra Take Aim Bolt.
Junkrat

Junkrat’s Ability Power builds have struggled to find their footing compared to his Weapon Power builds, so we’re adding more power and consistency to both his Concussion Mine and Trap centric builds for increased build variety.

Hop Boom – Power

  • Concussion Mine damage upon landing after detonating Concussion Mine on yourself increased to 20% reduced effectiveness (Up from 30% reduced effectiveness).

Trap II Esquire – Power

  • Removed Arming time to spawn Mini Steel Trap.
  • Max Number of Mini Steel Traps increased to 5 (Up from 2).

Rainin’ Lead – Power

  • Frequency increased to every 0.25s (Up from 0.3s).

Jamison’s Jumpers – Epic Ability Hero Item

  • Added: “Detonating Concussion Mine on yourself reduces Concussion Mine cooldown by 15%”.
  • Removed: +20% Concussion Mine Knockback Distance.
  • Added 25 Health.

Refreshing Radiation – Epic Survival Hero Item

  • Cost decreased to 9000 (Down from 10000).
  • Max Life Overhealth increased to 8% (Up from 5%).
  • Overhealth Duration increased to 5s (Up from 3s).

Lithium Alloy – Epic Ability Hero Item

  • Cost decreased to 9500 (Down from 10000).
  • Added: +10% Ability Power.

Rat Pack – Rare Ability Hero Item

  • Ability Power increased to 10% (Up from 5%).
  • Steel Trap Health increased to 100% (Up from 50%).

Charged Chompas – Epic Ability Hero Item

  • Ultimate Charge gain now triggers on all Ability damage (Instead of just Total Mayhem damage).

Spiked Gloves – Rare Weapon Hero Item

  • Cost decreased to 4000 (Down from 4500).

Thermal Trap – Rare Survival Hero Item

  • Cost decreased to 3750 (Down from 4000).

Support

Brigitte

Brigitte’s Weapon Power build has remained niche and difficult to justify over her other build options. We’re adding a bit more firepower and survivability here to make it a more viable option in the right situation.

Whirlwhip – Power

  • Bonus Damage on 360 Rocket Flail swing increased to 125% (Up from 100%).

Righteous Cleave – Power

  • Healing on next Rocket Flail swing increased to 125% of damage dealt (Up from 100%).
Juno

Bringing back the extra heal that Medicinal Missiles used to have. This boost adds more sustain for allies and makes her supportive playstyle feel even more rewarding when landing those precise shots.

Medicinal Missiles – Power

  • Now heals extra 30 health on pulsar hit.

Bug Fixes

General Fixes
  • Fixed an issue with Wuyang and Illari that caused incorrect Healing and Resource rates to be applied when affected by Attack Speed increases.
  • Fixed an issue where the Headhunter perk ignored headshot damage reduction from Bob’s Tank passive.
  • Fixed an issue where Reinhardt’s Charge did not pull Wrecking Ball out of Roll mode.
  • Fixed an issue where Mei’s Deep Freeze perk could potentially freeze enemies twice within a short timeframe.
  • Fixed an issue where characters affected by Ana’s Groggy were still slowed after using an ability that should have cleansed the Groggy effect.
  • Fixed an issue where Sojourn’s charge was lost after a primary fire when using the Overcharged perk.
  • Fixed an issue where the timer for Mercy’s resurrect was not shown in ping messages.
  • Fixed several minor color and formatting issues in Advanced Info Panel text.
  • Fixed an issue where Kiriko’s clone could inadvertently stop the payload from moving due to too many friendly players on the objective.
  • Fixed an issue where the Salvaged Slug item interrupted Winston’s primary fire to reload the granted ammo.
  • Fixed an issue where Reaper’s aim was not accurate immediately after using Shadow Step.
  • Fixed an issue where the size of the mini Steel Trap from Junkrat’s “Trap II, Esquire” power was not accurate relative to its trigger timing.
  • Fixed an issue where Hazard’s Downpour ability did not gain benefits from life steal bonuses.
  • Fixed an issue where Torbjorn’s Clocked Power gave the benefit to all allied heroes instead of just Torbjorn.
タイトルとURLをコピーしました