OWL vs NA LCS比較データ

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来年からフランチャイズリーグが本格的に始動するOverwatch LeagueとNA League of Legends Championship Seriesの比較データ(SuperData Research)。

superdataowllcs

  • 参入費用はLCSが1,000万ドル、OWLが2,000万ドル
  • MAU(月間アクティブユーザー/5月)はLoLが約1億110万人、OWが約1460万人
  • MTX rev(月間収益、Microtransaction?収益/5月)はLoLが1億7,300万ドル、OWが2,900万ドル
  • リーグの対象地域はNA LCSがこれまで通り北米1、OWLは全世界が対象2
  • 現行LCSに所属するチームの多くがそのままフランチャイズに移行すると見られています。
  • OWLは将来的に”Home and Away”による開催を検討中、一方でLCSは新体制以降もLAのみの開催を予定。
  • OWLでは各チームがそれぞれのテリトリーでアマチュアトーナメントを年5回開催することが可能。
  • LCSのフランチャイズは今年11月に発表予定、OWLは7都市以外にも初年度開幕前に増える可能性あり。
”https://pvplive.net/c/league-of-legends-na-lcs-franchising-overwatch-league-superdata”

脚注:

  1. EU LCSはフランチャイズ制には移行せず、来年以降も現行の昇降格制を維持
  2. Monteによるとリージョンロックはないらしい。https://twitter.com/MonteCristo/status/885292237319315456
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