Overwatch

Super、今度はゼニヤッタでプレー?

🚨 MATCH DAY 🚨 ZENything can happen when the Shock plays the Outlaws...Today at 4pm Pacific #WINNABLE pic.twitter.com/5cN...
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ヒューストンがRawkus退団を発表、Valorantに転向へ

Hey Outlaws fans, it’s a sad day in H-Town—as we bid farewell to our #1. Please #AnteUp and wish Rawkus a thank you wort...
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Countdown Cup APACトーナメント組み合わせ

APAC Countdown Cup Bracket from r/Competitiveoverwatch Countdown Cupのウィクーリー3週を終えたAPACのトーナメント組わせ。 3-0の上海がBYEで、同じく無敗のハンターズ...
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Overwatch League 2020 Season | Week 26 | APAC Day 1

.@Fearless527 with the flanking fatty shatty! 🔨 😲#ShanghaiDragons #OWL2020🐉 pic.twitter.com/kGKUXm3KHl— Overwatch League...
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Overwatch League 2020 Season | Week 26 | NA Day 1

Ask the Valiant to teach you how to drive stick. They know how to CLUTCH 🚚#WingsOut #OWL2020 📺 pic.twitter.com/B8PvONeq6...
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アトランタが元Third ImpactのLr1s加入を発表

Feast your eyes(iris's) on a new face of the Atlanta Roster.A new support has entered the @OverwatchLeague and is re...
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【開発チームAMA】OW開発で最も後悔していることを明らかにするジェフ

オーバーウォッチ開発を通して何か後悔していることはないかという質問にジェフがコメント。 オフェンス/ディフェンスヒーローを統合するのではなく、オフェンスヒーローは攻撃時に、ディフェンスヒーローは防衛時のみプレーできるようにしておけばよかった...
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【開発チームAMA】パワークリープ問題に対する開発陣の回答

本日の開発チームAMAからパワークリープ問題に関するジェフとGeoff Goodmanのコメントまとめ。 ジェフ: パワークリープに関する良いスレッドやビデオもあるが、そこでは多くの集団思考により、実際にはそうではないのに、何かに同意してい...
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【開発チームAMA】メイのタンク化について

メイをタンクにリワークしてみたらどうかというアイデアについてGeoff Goodmanがコメント。 メイをタンクにリワークするアイデアはOW2を開発していることもあり、開発内でもよく話題になるので、試してみてもよいかもしれないが、その場合は...
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【開発チームAMA】不人気ロールのタンクについて

タンクが最も人気のないロールであることについて、何かしらアイデアがあるかという質問についてGeoff Goodmanのコメント。 タンクロールについては開発内部でも頻繁に議論されているが、ロードホッグのようなタンクがラインハルトのような防護...
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今日のKephrii

Kephrii reported Open Division Champion and General Manager of Florida Mayhem Albert 'Dickomode' @yeHHH for hack...
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【開発チームAMA】モイラ再実験下でのフェード/レイスフォームの仕様変更について

More Moira experimental changes coming soon from r/Competitiveoverwatch 本日redditで行われた開発チームAMAからGeoff Goodmanのコメント。 これによる...