コンテンダーズKRプレーオフがLAN開催へ


コンテンダーズKRのプレーオフ準決勝、決勝、そしてガントレット出場権のかかった3位決定戦はオフラインで開催されるそうです。

Tomorrow’s Contenders Korea matches (Runaway vs Gen.G and Meta Athena vs GCB) will be the last ever competitive OW matches before role lock. from r/Competitiveoverwatch

ちなみに、今晩のコンテンダーズKRの2試合がロールロック導入前の環境で行われる最後の試合ということになります。

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クイックマッチのロールリミットについて


Billによると、クイックマッチに誤った形でロール制限が適用されていたようですが、これはバグ(グループ中の2名がロールを選択した時点で他のメンバーのロールがロックされるらしい)だそうで、現在このバグは修正され、クイックはロール制限のない従来の形式で稼働しています。

PTRではクイックでも正常にロールキューが稼働していましたが、ライブ鯖でクイックにロールキューが正式実装されるのは、ベータシーズンが終了する9/1になるそうです。

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ラインハルトの新パッシブとスロー効果変更を比較検証


Overwatch Patch 1.39 Slowing Effects Changes from r/Competitiveoverwatch

今回のパッチで変更されたスロー効果の新旧パッチ比較。1.38(左)vs 1.39(右)。

General

  • Slowing Effects: Instead of stacking together, friendly and enemy slowing effects are now separate and movement speed will be reduced by whichever is slower.
    (スロー効果は敵によるスロー効果(メイのフリーズやシンメトラのタレット)とヒーロー自身のスロー効果(ウィドウメイカーのスコープやラインハルトの盾張り)が重複しなくなり、どちらか遅いほうの効果が適用される。

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