Overwatch 2

[オーバーウォッチ2] 【公式ブログ】コミュニティマップTALANTISが登場!

本日、公式ブログが更新され、本日実装された期間限定のコミュニティマップ「TLANTIS」が紹介されています。 コミュニティマップTALANTISが登場!:23938063 既に日本語ページも公開されいますが、今回はとくにまとめる要素もないの...
雑記

訂正:本日の雑記(4/25🔄15:00)OWL SPRING STAGE OPENS 2日目 / 次のナーフ候補はゼニヤッタ? / コンテンダーズ試合の個人配信が可能に 他

Pulling a Rein off a ledge... through a wall! by u/SkyBlade79 in Overwatch ナイフの復帰が壁抜けする仕様を利用したIQ 200超えのトリックプレーが話題に。 これは狙...
雑記

本日の雑記(4/24🔄22:30)NetEaseがBlizzardを契約違反で提訴 / OWWC中国代表が発表 他

Former Chinese partner NetEase has filed a lawsuit against Blizzard Entertainment, seeking ¥300 million Yuan (roughly $4...
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[オーバーウォッチ2] 「スナイパーがプレイヤーベースの成長を阻害している」とのポストが注目を浴びる

スナイパーの存在がプレイヤーベースの成長を阻害しているというredditの投稿が一部で注目を集めているので紹介します。 HotTake: Snipers are strangling Playerbase Growth by u/GreyF...
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[記事訂正」ロードホッグのリワーク内容について

Overwatch 2 dev says Roadhog rework will make Tank less "selfish" - Dexerto 開発Q&Aまとめ記事でロードホッグのリワークには「利己的な側面」があるとお伝えしましたが...
雑記

本日の雑記(4/23)ラインハルトのトンデモシャッター 他

2018오버워치 월드컵, 상하이 드래곤즈에서 활약한 @Fate_ow '구판승' 선수를 영입하게 되었습니다. 곧 시작하는 Spring Stage Opens에서 멋진 모습을 기대해주세요!#OWL2023 #PANWIN p...
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訂正:[オーバーウォッチ2] 【開発Q&A】今後のヒーロー調整予定と方針の総まとめ

昨日の記事でKarQ配信に出演したリード・ヒーロー・デザイナー Alec Dawson氏による、今後のヒーロー調整方針のまとめをお届けしましたが、KarQがまとめ動画を公開していたので、以下、改めて今後の調整方針について、要点を絞って簡単に...
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訂正:[オーバーウォッチ2] 開発Q&A(🔄19:00)-ウィドウはノーチェンジ / メイのブラスターが強化? / ロードホッグのリワークは現在も進行中 / ライフウィーバーのヒットボックス変更を検討 他

KarQによる開発Q&Aまとめ動画も記事にしているので、そちらも参照してください。 --------------- 本日、KarQ配信に出演したリード・ヒーロー・デザイナー Alec Dawson氏のコメントまとめです。 Asking Li...
雑記

本日の雑記(4/22🔄11:30)ラマットラのULT消失バグ / Prime Gaming会員特典としてバトルパス5ティアスキップが無料配布

THIS. I'll have an update on the roadmap next week. Slightly delayed from Jared Soon, but not by much, and only because ...
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[オーバーウォッチ2] 【公式ブログ】ライフウィーバーの成長とバランス-高レベルよりも低レベルのほうが勝率が高かった模様

本日、公式ブログが更新され、ディレクターのアーロンから、ライフウィーバーのバランス調整と操作方法変更についての説明がありました。 ディレクターの視点:ライフウィーバーの成長とバランス:23938062 既に調整内容も判明しており、日本語公式...
雑記

本日の雑記(4/21🔄12:00)OWL開幕パッチはライフウィーバーの最新調整を反映 / ボストンの闇 他

Something didn’t feel right, but I guess people can be this good? by u/BrandanMentch in Overwatch エイムハックにウォールハックとやり放題のゲン...
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[オーバーウォッチ2] 開発エンジニアがマッチメイキング改善についてさらなる深掘り

本日、公式ブログにて開発エンジニアのモーガン・マドレン氏から、マッチメイキングの改善点を振り返る解説がありましたが、同氏のSNS上では、それらを更に掘り下げていたので、以下、そのまとめとなります。 One thing we bring up...