Overwatch 2

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[オーバーウォッチ2] シーズン3開幕時のヒーローバランス調整内容が明らかに-マーシーのリワークやウィドウ弱体化他多数

マーシーの回復量と新パッシブ、ソルジャー、トールビヨンのタレットの項目に明らかに間違いあったので訂正しました。訂正多くて申し訳ないです。 日本語公式パッチノートが公開されたので記事を差し替えました(2022/2/8)。 本日、KarQやSt...
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[オーバーウォッチ2] 現時点で判明しているシーズン3の変更点総まとめ-新要素、バランス調整、ランクマッチ 他

2月8日(水)に開幕するシーズン3で確定ないし予定されている変更点についてのまとめです。現時点で判明している今後の予定についても記載しています。 2月7日 午前2時40分に公開予定のシーズン3トレーラー 全般 新コントロールマップ「Atla...
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追記:[オーバーウォッチ2] 公式ブログ-S4でのマッププール廃止や年内の新モード追加を含む今後の展望

本日、公式ブログが更新され、シーズン4でのマッププール廃止を含めた今後の展開について、ゲームディレクターのアーロンから短めのアップデートがありました。 既に日本語公式ページも公開されているので、以下、その引用と簡単なまとめになります。 シー...
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本日の雑記(2/3🔄18:00)Patiphanが手首の手術でVCT 2023 LOCK//INを欠場 / 次回Twitch Drops報酬はアッシュの「ソーシャライト」スキン / ラマットラのULTキャンセルバグ 他

Missing a Superfly 😭#itsoarintime#VCTLOCKIN#VCT pic.twitter.com/pnrGOZ4iVs — TALON (@Talon_esports) February 3, 2023 Tal...
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追記3:[オーバーウォッチ2] 釣りも楽しめる!? 新マップの「Antarctic Peninsula」が発表、S3トレーラーは2/7深夜に公開

本日、シーズン3の新マップとして追加されるコントロールマップ「Antarctic Peninsula(南極半島)」が発表されました。 Antarctic Peninsula, a New Control map, debuts in Sea...
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追記:[オーバーウォッチ2] キリコ「アマテラス」ミシックスキンが正式発表、S3ログイン時にバトルパス5レベルが無料解放

本日、シーズン3のバトルパス報酬となるキリコ「アマテラス(天照)」ミシックスキンが正式に発表されました。 Everyone say hi to Amaterasu Kiriko 👋✨ pic.twitter.com/7gaAbk22u1 —...
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本日の雑記(2/1🔄12:00)Lhcloudy「ハルトは既にかなり強い」/ S2終了までバトルパスXPが2倍に / S3でワークショップが正式復活 / ウィドウの達人が弱体化を提案 他

次の嫌われ者タンクを予想するメインサブのポスト。嫌われ者=OP/モンスタータンクと言い換えることができるかもしれません。 トップコメントはULT上限20秒が明らかにされたばかりのラマットラを予想。ほかにはシグマとラインハルトを挙げています。...
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[オーバーウォッチ2] 「ラマットラ無料解放最速は2日」「S3では何か奇抜なことをしたい」-Spexとゲームプロデューサー出演ポッドキャスト内容まとめ

本日行われたOWストリーマーSVBホストによる、OWコミュニティにもお馴染み、OWチームコマーシャルリーダー兼VPのSpexことJon Spector氏と、エグゼクティブプロデューサーのJared Neuss氏を交えたポッドキャストの内容ま...
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[オーバーウォッチ2] 公式ブログ更新-S3でヒーローダストが復活、ラマットラのULT持続が上限20秒、イベント報酬に新レジェンダリスキンを追加、オンファイア復活を検討 他

本日、公式開発ブログが更新され、開発チームによるシーズン2の振り返りと、今後のゲームの方向性について語られています。 既に日本語公式ページも公開されているので、以下、その引用と簡単なまとになります。 S3にラマットラのアナイアレーションは敵...
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追記:[オーバーウォッチ2] 実はOW2で変更になっていた?個人パフォーマンスとMMRの関係

本日、公開された公式によるランクシステム解説第2弾ですが、来季以降の変更点が明らかにされた中で、コンペサブで最も注目を集めたのが、「個人パフォーマンスはMMRに影響を与えないと」というトピックでしたが、以下、この件に関するOPとコメント欄の...
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[オーバーウォッチ2] マッチメイキング公式解説第2弾が公開-S3ではランク更新が7勝20敗から5勝15敗に変更、S4ではランクリセットと減衰を廃止へ 他

本日、オーバーウォッチ2開発ブログが更新され、マッチメイキングとランクマッチについて深く掘り下げる解説第2弾が公開されています。 既に日本語公式ページも公開されているので、以下、その引用と簡単なまとめになります。 現在はMMRに格差があって...
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[オーバーウォッチ2] Necrosさんも困惑、将来的に龍撃剣がナーフされる可能性も?-リードデザイナーが示唆

先日のAlec Dawson氏とのディスカッションの中で、Flatsがゲンジの再調整の可能性について尋ねたところ、同氏の発言をめぐり、ゲンジメインのプレイヤーからは不満が爆発しているようです。 I'm not sure I understa...