本日の雑記(2/9🔄10:30)Danteh「ボールは過大評価」/ シンメトラのULTがこっそり弱体化?他

雑記

Some of the skins missing from hero gallery since update. Why? from Overwatch

昨日のアップデート以降、以下のスキンを所有していない場合ギャラリーに表示されなくなったようですが、このとから、これらのスキンが今後のTwitch Dropsの報酬スキンとして再利用されるのではないかとの噂が浮上。本来、OW1時代のレジェンダリは所有していなくても鍵付きで表示されます。

アッシュ「ソーシャライト」
ラインハルト「車掌」
ウィンストン「スペシメン28」
アナ「カバーナ」

アッシュのソーシャライトが現在Twitch Dropsの報酬としてリサイクルされていることから、ギャラリーから消えた他の3体もドロップ報酬になるのでは?とのコメントがその噂の出どころです。


My Mercy POTG in a Diamond lobby! from Overwatch

先日のパッチで変貌を遂げたダイヤ帯マーシーのPOTG。特に調整のなかったヴァルキリーは普通に強いですね。


間もなく開催されるワールドカップトライアルでは参加報酬として、記念品、ネームカード、スプレイ、アイコンを同梱した「Overwatch World Cup Trials Pack」がシーズン5に参加者に配布されるとのこと。

トライアルは代表選手選考の一環として行われますが、アカウント所有者であれば誰でも参加できるとのこと。報酬目当てで参加してもいいですか??


So if Anime skins are now on the menu….then this is just begging to happen from Overwatch

今後もアニメとのクロスオーバーがあるなら、アッシュとボブは「鋼の錬金術師」とコラボすべきとのポストが多くの支持を集めています。

ちなにみコメント欄によると、同タイトルはスクエア・エニックスが版権を持っているとのこと。そういえばオーバーウォッチもその昔、日本運営はスクエアが担当していましたね。


昨日お伝えしたマウス感度設定の小数点以下が四捨五入される不具合ですが、操作設定画面を開く度に整数に戻るので、その都度設定値を入力保存するようにしてください。


Shadow nerf to Syms ult from Overwatch

シンメトラのULTバリアの展開速度がアップデート前よりも遅くなっているとの報告が複数上がっています。

I suppose it’s not an update without a Symm stealth nerf thrown in! Wall now seems to have a short casting duration that locks you out of beam/cooldowns and could potentially be cancellable by hack/stun/death. from SymmetraMains

パッチノートに記載がなかったので、バグなのか意図した仕様かは不明ですが、1秒近く遅くなっているそうで、デスやハック/スタンによりキャンセルされる可能性も指摘されています。


Ramattra’s block doesn’t block Sigma’s flux anymore from Competitiveoverwatch

ラマットラのブロックはシグマのULTを真上を向くことで防ぐことが可能でしたが、先日のパッチ以降はこれができなくなったという報告が入っています。ちなみに真下を向いても駄目らしい。

ドゥームフィストのブロックでも同じように変更になっている可能性もありますが、そもそもブロックできていたことがバグという意見もあり、こっそり修正されたのかもしれません。


Overwatch 2 players claim Blizzard is trying to trick users into buying the battle pass
A number of players are already convinced this was done on purpose.

バトルパスのレベルアップ報酬に含まれているクレジットカラーが本来の白ではなく黄色で表示されているため、コインと混同してしまうとのポストを取り上げるDot Esportsの記事。

おそらく単純なミスだとは思いますが、Blizzardが有料パスを購入させようとミスリードしているのではないかとの意見も見受けられます。有料パスは500クレジット分多く入手できます。

意図的かはともかく、クレジットとコインのデザインそのものがかなり酷似しているため、とくに新規プレイヤーの誤解を招くおそれは確かにありそうです。


There’s no way this is improved matchmaking from Overwatch

MMR含めいくつかの改善がなされたシーズン3のマッチメイキングですが、メインサブでは相変わらず一方的な試合ばかりとの投書が注目を集めています。

他にも同様のポストを見かけましたが、シーズン開幕時は急激な人口増加と新規や復帰組も多いため、MMRの精度が落ちる可能性は公式も言及しているので、S3のマッチングの質については、もうしばらく様子を見る必要があるのではないかと思います。


Shield bashing the air from Overwatch

バスティオンの迫撃砲に向かってバッシュを使うと空の当たり判定が発生するというバグ。

バグのせいで範囲外に逃げることができずに死んでしまいましたが、これはベータ時代から存在する不具合とのこと。

雑記
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