2024-01

雑記

本日の雑記(1/17)イベントチケットの交換レート / 戦わずして勝つNQSの戦術 /「ペイロード・プリンセス」とは?他

How did Blizzard decide on this conversion rate? byu/smallpawn37 inOverwatch本日終了したウィンターフェアですが、イベント期間中の余ったチケットがクレジットに変換され...
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[オーバーウォッチ2] シーズン9の変更について読むべきインフルエンサー2人の見解(長文)

シーズン9で予定されている、タンク/DPSへの自己回復パッシブ追加について、自身の見解を述べるオフタンクゴッドGuruの長文ポストを紹介します。このポストにはディレクターのアーロン本人からもいいねがついたそうです。Aaron Keller(...
雑記

本日の雑記(1/16)🎬マウガミラーの鯖落とし /🎬バスティオンの悲劇 / S9のランクリセット時にはダイヤとトップ500が対戦する可能性も?/ コンバーターが上位独占のCS版トップ500 他

the state of ranked overwatch in 2024 pic.twitter.com/WSFLSEnRBY— pela (@pela_OW) January 15, 2024この動画最初TLに流れてきたとき意味わからな...
雑記

本日の雑記(1/15)Reddit民の「敵味方のヘイトが高いヒーロー選手権」/ ナーフされたリーパーのボイスラインが話題に / Reddit民「タンクは全タンクヒーローでプレーできるのが当然なのか?」他

1v5 raw blade 👀 Ohh this is serious pic.twitter.com/ahM7ncHRZE— alvicate (@alvicates) January 14, 2024盤面をひっくり返すゲンジマシーンAl...
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[オーバーウォッチ2] 「イラリーのランク復帰は今週前半」「数字だけを見て調整しているわけではない」-ブログでお伝えし忘れた開発デザイナーコメント

一昨日、パッチ後の現状についてリード・ヒーロー・デザイナーのAlec Dawson氏から説明がありましたが、そのスレッド内で交わされた、OWメンターことSpilo氏とのやりとりや、イラリーのランク復帰時期など、重要なコメントを忘れていたので...
雑記

本日の雑記(1/14)「ハルトミラーで負けたときのわたし」/ Reddit民「このキャラHP175にすべき」/ 続・自己回復パッシブ海外の反応 / クイックのMMRについて 他

pic.twitter.com/RFhUAsat1C— Viewer (@viewerOW) January 13, 2024「ハルトミラーで負けたときのわたし」これがあるからハルトはやりたくないって人と、これがやりたくてハルトやってる人の...
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追記 [オーバーウォッチ2] 「モイラのおかげで対戦ゲームが楽しくなった」-バリアフリーに一役買うモイラ

モイラのおかげで対戦ゲームを楽しめるようなったという、マスター帯でプレーするハンディキャップを持ったプレイヤーからのポストを紹介します。Thank you for making Moira handicap accessible.byu/S...
雑記

追記:本日の雑記(1/13)Reddit民「クイッカープレイはプレイを学ぶ機会を奪う」/ 意外と冷静?全ロール回復パッシブ追加に対するReddit民の反応 / 最速85秒で決着可能なクイッカープレイのコンペサブの反応

Director’s Take: Our Development Values, Part 1 — Overwatch 2byu/kunaionly inOverwatch今日明らかにされた、タンク/DPSの回復パッシブ追加に対するredd...
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[オーバーウォッチ2] 全ロール回復パッシブ追加に対する海外インフルエンサーの反応まとめ

全ロール回復パッシブ追加については、公式ブログへの反響を受けて、ディレクターのアーロンから補足があったので、そちらも参照してください。本日の公式ブログにて、シーズン9での全ロールへの回復パッシブ追加(タンク/DPSは効果弱め)が明らかにされ...
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[オーバーウォッチ2] 全ロールの自己回復パッシブ追加についてディレクターのアーロンから補足-パッシブ追加は回復弱体化への布石の可能性も?

本日、シーズン9での全ロール回復パッシブ追加が発表され、OWコミュニティ全体がざわつくほどでしたが、そういった反応を受けて、この件についてアーロンから補足がありました。It was a mistake to talk about this ...
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[オーバーウォッチ2] パッチ後の現状について開発デザイナーがコメント-オリーサの変更前勝率は40%未満だった模様

リード・ヒーロー・デザイナーのAlec Dawson氏から、オリーサやソジョーンが強化された先日のアップデート後の現状認識について報告がありました。What we're seeing post 2.8.1:Overall a healthy...
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追記2 [オーバーウォッチ2] 全ロールに回復パッシブ追加、マップ投票や味方のHPゲージ表示など、今後の開発方針についていくつかの事実が判明

全ロール回復パッシブ追加については、公式ブログへの反響を受けて、ディレクターのアーロンから補足があったので、そちらも参照してください。本日、公式ブログが更新され、ディレクターのアーロンから、全ロールへの回復パッシブ追加や味方のヘルスゲージ表...