『OWCS ASIA STAGE 2』出場全8チーム紹介
Overwatch League

[オーバーウォッチリーグ] 解散が決まった成都ハンターズのスキン販売は7月7日まで

本日、オーバーウォッチリーグ撤退及び解散が正式に伝えられた成都ハンターズですが、同チームのスキンは現地7月6日 午前11時以降、ゲーム内ショップから撤去されるとのことです。 pic.twitter.com/ILlyuRP4Hh — Over...
Overwatch League

追記:[オーバーウォッチリーグ] 成都ハンターズのOWL撤退及び解散が正式に決定

シーズン開幕からオーバーウォッチリーグ欠場が続く成都ハンターズですが、このほど海外メディアのGGReconの取材から正式にチームが解散したことが明らかとなりました。 Chengdu Hunters exit Overwatch League...
Overwatch 2

[オーバーウォッチ2] ライフウィーバーで回復する際に心がけるべきこと

ライフウィーバーの回復チャージの効率性を検証したユーザーによると、ヒーリングブロッサムの溜めは最大効率の1秒よりも気持ち短めに離すのがよいそうです。 Wifeleaver tip: Fully charging your healing b...
雑記

本日の雑記(6/20🔄8:00)ザリアをワンコンボで倒すJQ / 実物大フックのサイズが話題に

I've been playing Kiriko for a while but recently I've felt that either the kunai was shooting way below the crosshair o...
Overwatch

本日の雑記(6/19)無印時代のマッチングシステムを構築したScott Mercerが退社 他

I've retired after 26 years as a game designer at Blizzard. Had a great run working on so many cool games with so many g...
Overwatch 2

[オーバーウォッチ2] ワールドカップ開催を記念したTwitch Dropsがスタート

本日より、オーバーウォッチ ワールドカップ開催を記念したTwitch Dropsがスタートしています。 Celebrate Overwatch World Cup 2023 with FREE Rewards 🏆 Watch any str...
Overwatch 2

[オーバーウォッチ2] スリープダーツ命中率「-500%」の謎

アナのスリープダーツ命中率が「マイナス」になる謎を解き明かしたおなじみMarblrさんによる検証動画。 この謎を理解したところでオーバーウォッチのプレーにはほとんど影響ない知識ではありますが、今回もなかなか興味深い内容となっています。 --...
雑記

本日の雑記(6/18🔄19:30)OWL Midseason Madness決勝結果 / 人気ウィドウメイカー使いに誤BANの洗礼 他

FROM THE ASHES, THEY RISE 🏆The @ATLReign are your #OWL2023 Midseason Madness champions! pic.twitter.com/c7cIlkMGDu— Over...
Overwatch

[オーバーウォッチ] ジェフが6人制を採用した理由

初代オーバーウォッチが発表された2014年当時のBlizConにおいて、前任ディレクターのジェフ・カプラン氏が語っていたパネルディスカッションの内容が、今再びredditで注目を集めています。 Jeff: "We chose 6v6 bec...
雑記

訂正:本日の雑記(6/17🔄10:30)アップデート後のウィーバーについてディレクターがコメント / ポケットウィドウが可能なヘッドショット距離は?他

Doing a lot better but we really only have 1-2 days worth of data. We should have a better idea of where he's at nex...
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Twitchの帝王XQCがライバル配信プラットフォームのKickと総額1億ドルで非独占契約

Twitch最大のストリーマーXQCが同プラットフォームの新たな競合相手と目されているKickと総額1億ドル(約140億円)で契約を交わしたと、ニューヨーク・タイムズが報じています。 One of Twitch’s most popular...
Overwatch 2

[オーバーウォッチ2] 【公式】オーバーウォッチにおけるワンサイドゲームや将来的なゲーム内トーナメントについて

本日、公式ブログが更新され、ディレクターのアーロンから、シーズン5のバトルパス変更点、今シーズンにリリース予定の各ゲームモード、そしてワンサイドゲームとマッチメイキングの関係性についてコメントがありました。 ディレクターの視点:楽しさを生み...